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1DESIGNERS CHAIR : Understanding Key Concepts and Workflows in modo [映像資料]. -- 日本語版. -- Luxology, 2008. -- (modo tutorial Videos = modo チュートリアルビデオ).DVD
2GAME ITEM : Understanding Key Concepts and Workflows in modo [映像資料]. -- 日本語版. -- Luxology, 2008. -- (modo tutorial Videos = modo チュートリアルビデオ).DVD
3ポケモンGOからの問い : 拡張される世界のリアリティ / 神田孝治, 遠藤英樹, 松本健太郎編. -- 新曜社, 2018.図書
4テトリス・エフェクト : 世界を惑わせたゲーム / ダン・アッカーマン著 ; 小林啓倫訳. -- 白揚社, 2017.図書
5Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 : 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作 / 吉谷幹人著. -- ソシム, 2015.図書
6現代ゲーム全史 : 文明の遊戯史観から / 中川大地著. -- 早川書房, 2016.図書
7映画音楽からゲームオーディオへ : 映像音響研究の地平 / 尾鼻崇著. -- 晃洋書房, 2016.図書
8ゲームサウンド制作ガイド : インタラクティブな音楽のための作曲技法 / Winifred Phillips著 ; 宮崎空訳. -- オライリー・ジャパン, 2015. -- (GAME|DEV|LAB).図書
9ゲームはこうしてできている : クリエイターの仕事と企画術 / 岸本好弘著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2013.図書
10プロになるためのゲームプランニングの教科書《基礎》 / 瀬古英司著. -- 技術評論社, 2012.図書
1115歳からはじめるiPhoneわくわくゲームプログラミング教室 / 沼田哲史著. -- ラトルズ, 2011.図書
12携帯Flashサイト&ゲーム制作入門 / 諸星拓也著 : Yu‐mic著. -- 工学社, 2008. -- (I/O books).図書
13実戦!ゲームプログラミング / C&R研究所著. -- エクスメディア , 2005. -- (Excel VBAゲーム大作戦 ; 2).図書
14はじめてのゲームプログラミング / C&R研究所著. -- エクスメディア , 2005. -- (Excel VBAゲーム大作戦 ; 1).図書
15オレ流Flashゲーム作成術 : 実践ActionScriptゲームテクニック / ババラ著. -- 技術評論社 , 2005.図書
16ゲームデザイナーのための空間設計 : 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン / クリストファー・トッテン著 ; Bスプラウト訳. -- ボーンデジタル, 2015.図書
17ビデオゲームの美学 / 松永伸司著. -- 慶應義塾大学出版会, 2018.図書
18ゲームが教える世界の論点 / 藤田直哉著. -- 集英社, 2023. -- (集英社新書 ; 1149F).図書
19ナムコはいかにして世界を変えたのか : ゲーム音楽の誕生 / 鴫原盛之著. -- Pヴァイン, 2023. -- (Ele-king books).図書
20デジタルゲーム研究 / 吉田寛著. -- 東京大学出版会, 2023.図書

 

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