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1
DESIGNERS CHAIR : Understanding Key Concepts and Workflows in modo [映像資料]. -- 日本語版. -- Luxology, 2008. -- (modo tutorial Videos = modo チュートリアルビデオ).
DVD
2
GAME ITEM : Understanding Key Concepts and Workflows in modo [映像資料]. -- 日本語版. -- Luxology, 2008. -- (modo tutorial Videos = modo チュートリアルビデオ).
DVD
3
ポケモンGOからの問い : 拡張される世界のリアリティ / 神田孝治, 遠藤英樹, 松本健太郎編. -- 新曜社, 2018.
図書
4
テトリス・エフェクト : 世界を惑わせたゲーム / ダン・アッカーマン著 ; 小林啓倫訳. -- 白揚社, 2017.
図書
5
Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 : 作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作 / 吉谷幹人著. -- ソシム, 2015.
図書
6
現代ゲーム全史 : 文明の遊戯史観から / 中川大地著. -- 早川書房, 2016.
図書
7
映画音楽からゲームオーディオへ : 映像音響研究の地平 / 尾鼻崇著. -- 晃洋書房, 2016.
図書
8
ゲームサウンド制作ガイド : インタラクティブな音楽のための作曲技法 / Winifred Phillips著 ; 宮崎空訳. -- オライリー・ジャパン, 2015. -- (GAME|DEV|LAB).
図書
9
ゲームはこうしてできている : クリエイターの仕事と企画術 / 岸本好弘著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2013.
図書
10
プロになるためのゲームプランニングの教科書《基礎》 / 瀬古英司著. -- 技術評論社, 2012.
図書
11
15歳からはじめるiPhoneわくわくゲームプログラミング教室 / 沼田哲史著. -- ラトルズ, 2011.
図書
12
携帯Flashサイト&ゲーム制作入門 / 諸星拓也著 : Yu‐mic著. -- 工学社, 2008. -- (I/O books).
図書
13
実戦!ゲームプログラミング / C&R研究所著. -- エクスメディア , 2005. -- (Excel VBAゲーム大作戦 ; 2).
図書
14
はじめてのゲームプログラミング / C&R研究所著. -- エクスメディア , 2005. -- (Excel VBAゲーム大作戦 ; 1).
図書
15
オレ流Flashゲーム作成術 : 実践ActionScriptゲームテクニック / ババラ著. -- 技術評論社 , 2005.
図書
16
ゲームデザイナーのための空間設計 : 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン / クリストファー・トッテン著 ; Bスプラウト訳. -- ボーンデジタル, 2015.
図書
17
ビデオゲームの美学 / 松永伸司著. -- 慶應義塾大学出版会, 2018.
図書
18
ゲームが教える世界の論点 / 藤田直哉著. -- 集英社, 2023. -- (集英社新書 ; 1149F).
図書
19
ナムコはいかにして世界を変えたのか : ゲーム音楽の誕生 / 鴫原盛之著. -- Pヴァイン, 2023. -- (Ele-king books).
図書
20
デジタルゲーム研究 / 吉田寛著. -- 東京大学出版会, 2023.
図書
 
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